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Uncharted 3 Beta: Review/Analysis

July 11, 2011 Blogs, Noticias, Videojuegos No Comments

*NOTA: Al ser un Beta Test, las expresiones vertidas en el siguiente articulo, representan la opinión de el autor durante el tiempo en el cual fue escrito el artículo. El demo recibe updates constantes, los cuales pueden resolver algunos de los problemas detallados.

Estas colgando de el borde de la mansión decayente, tu enemigo fijo en tu mira. Se acerca cada vez mas, desapercibido de lo que se aproxima, hasta que de pronto, BAM! Le das el susto de su vida al tomarlo por el cuello de su camisa, lanzándolo hacia el vacío.

Este es el tipo de experiencia que provee el multiplayer beta de Uncharted 3: Drake’s Deception creado por Naughty Dog para el Playstation 3.

A los que ya son fanáticos de la serie les gustará saber que están justo en casa en el beta de UC3 y el gameplay es sumamente similar a la experiencia multiplayer de su previa iteración.

Para los que aún no conocen Uncharted, es un third-person shooter, con mucho énfasis en el escalamiento de el ambiente. Piensa “Call of Duty” meets “Assassin’s Creed” o “Prince of Persia”.

En todo momento observarás al personaje de tu elección desde la tercera persona, con un zoom over-the-shoulder para los kills que requieran mas precisión.

Esta versión añade algunos nuevos ajustes y opciones de juego, algunas bienvenidas y otras… digamos que Naughty Dog aún tiene ajustes que hacer.

Pero primero empecemos por aguas conocidas. La navegación y controles se mantienen exactamente iguales que su antecedente, con algunos cambios nuevos. Señoras y señores, FINALMENTE tenemos un sprint button…. pero bueno, no celebren tanto por que tiene sus fallas. Como en muchos first-person shooters, solo puede utilizarse por unos segundos… pero ese no es el issue.

Lo que sucede es que el pacing regular de el juego ha sido disminuido. Los personajes se mueven un poco mas lentos que en Uncharted 2 (al menos así se siente, ya que he alternado entre ambos juegos para mejor trazar las diferencias), por lo cual el sprint lo estarás utilizando más a menudo.

Hay 5 modos de juego:

Team Deathmatch: en el cual 2 grupos de 5 se enfrentan en una batalla hasta los 50 kills.

Team Objetive: el cual es, esencialmente, Team Deathmatch con algunos objetivos adicionales (tales como mantener territorios, aguantar el ido por la mas cantidad de tiempo etc.)

Three Team Deathmatch: en el cual se enfrentan tres equipos de dos personas.

Plunder: donde los equipos deberán luchar por llevar el tesoro a sus bases, Hardcore, en donde dependerás de tus habilidades como jugador, ya que no hay kickbacks o boosters (mas información sobre ellos adelante) .

Co-op: en el cual 4 jugadores se enfrentan a olas de enemigos controlados por la computadora en una cantidad de eventos.

Uncharted 3 Multiplayer Official Reveal Trailer

Todos los modos se juegan en uno de dos niveles: Chateau, un castillo en ruinas con varias áreas de combate y Airstrip, el cual introduce al multiplayer el aspecto cinematográfico que tanto hizo famosa a la serie. Este nivel tiene dos fases. La primera empieza con los héroes dentro de un avión corriendo en una pista de aterrizaje y los villanos en unos camiones a su persecución.

Uncharted 3 Beta Multiplayer: Airstrip

Esta fase culmina una vez el avión haga su despegue, y luego los jugadores son enviados vía un cutscene a el área de cargo de el aeropuerto, en donde el resto de el match se llevara a cabo.

Uncharted 3 Beta Multiplayer: Chateau

Los boosters hacen su regreso, algunos muy convenientes, mientras de los demas… Meh! Pero es entendible, ya que no pueden darnos todo en una prueba.

Algo que ya estaba en UC2 y que siempre fué uno de mis métodos favoritos para eliminar a mis oponentes se encuentra en Uncharted 3. Hablo de los stealth/stunt kills, los cuales aún funcionan de la misma manera, pero dependiendo de la distancia que te encuentres de tu enemigo, la animación varía. El melee… bueno… let’s just say it’s a broken mess.

Frecuentemente te encontraras en un slap fight que solo resultará en la muerte de ambas personas simultáneamente… ó más frustrante aún, le darás dos melee hits a tu oponente (usualmente lo que se requiere para eliminarlo), mientras que tu adversario con tan solo uno te saca de su paso. Aunque personalmente no me ha sucedido con tanta frecuencia, si sucede más de lo que uno se espera.

Claro esta, este juego no esta diseñado con un in-depth melee engine en mente, pero si vas a incluir la opción asegurate que funcione como debería. La mejor opción es tomar a tu oponente desprevenido con un stealth kill, o simplemente, soften them up with some shots, and then deliver the coup de grace.

Una de las nuevas adiciones, y quizás una que mucha gente esperaba para UC2 es el sistema de Kickbacks y Loadouts”. Al subir de rango, el jugador obtendrá una variedad de habilidades y armas, las cuales puede elegir y activar en el menu multiplayer una vez cumpla con ciertos objetivos.

Uncharted 3 Beta: Loadouts Preview

Estos objetivos, o Medals, se obtienen de un sinnúmero de maneras, ya sea obteniendo un killstreak, eliminando varios jugadores a la misma vez, ó uno detrás de otro, entre otras. Una vez el jugador obtiene el numero de medals requerido por el kickback activo, el jugador podra utilizarlo a su discreción. Los kickbacks varían desde materializar un RPG Launcher, a desvanecer en una nube de humo y reaparecer en otra parte de el mapa al azar (muy conveniente al encontrarte rodeado).

Al principio de un match, el jugador tiene la oportunidad de comprar un booster adicional, pero este solo se mantendrá activo durante el match. Son bastante costosos (mucho más considerando que solo están activos durante un solo match) y no veo a mucha gente utilizándolos con frecuencia, a menos que ya sean de nivel alto y hayan obtenido las armas ó boosters que deseaban.

También se encuentra el Buddy System, el cual, al principio de un match, asigna un buddy al jugador. Esta es una de mis adiciones favoritas, ya que favorece e incita a el trabajo en equipo, y Uncharted es un juego en el cual esto es muy necesario. Ambos pueden reaparecer en el mismo lugar al morir (siempre y cuando no estén bajo fuego ó una granada cerca), como también hacer taunts sobre los enemigos que eliminen. Esto les dará un bono de dinero y también te ayuda a conseguir los medals necesarios para usar tu kickback.

Algo nuevo en UC3 es la habilidad de personalizar la apariencia de tu personaje. Puedes elegir entre personajes principales de el juego (en el caso de el beta, solo tienes la elección entre Nate y Sully), ó El Treasure Hunter para el lado de los héroes y el Pirate para los villanos (la única opción elegible para los villanos en el beta).

Uncharted 3 Beta: Character Customization

Los últimos mencionados son los que mas variedad de piezas tienen (nuevamente, es un beta, así que puede cambiar). No esperen un character costumization súper in-depth a lo “Elder Scrolls/Mass Effect”, en este caso solo puedes cambiar la ropa, color de piel y accesorios. Para obtener más opciones para tu personaje, tendrás que obtener tesoros, los cuales son lanzados a veces al azar al eliminar tu oponente.

Todas las piezas son partes de un set, y cada articulo tiene un set asignado, desde diseños para tu ícono de jugador, hasta artículos de ropa. Una vez el set es completado, puedes ir a tu menú de personalización, y equiparlo en el personaje. Cada personaje tiene sus propios artículos, así que si eres de los que les gusta coleccionar todo a un 100% (como yo suelo ser), tienes muchos tesoros q cazar… repito, MUCHOS TESOROS.

En fin, Uncharted 3 es un juego que muchos obtendrán por su experiencia de single-player pero sus aspectos multiplayers están tomando buena forma. Naughty Dog tiene muchas cosas que arreglar (MELEE!!!), pero para eso es que hacen estos beta tests. Por suerte, tienen tiempo para perfeccionarlo, ya que el juego final no saldrá hasta Noviembre 11 de este año.

Hasta entonces, continúen disfrutando de el beta, el cual culmina este 15 de Julio.

Happy head-hunting!

- Jaime “Nero” Negrón

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